El veranito y unas recomendaciones

¡Hola, chicos y chicas! Antes de empezar, tengo que deciros que existe un vacío legal el cual no me obliga a hacer una reseña cada semana, así que... bueno, me lo he tomado en serio. Claro está, tengo excusa: el verano y el curro siempre van de la mano.

Y es que ya estamos en verano, que casi lo tenemos pasado. Por mi parte, he de decir que lo odio. Es la época del año que más me sobra. Que sé que el calor es necesario y que no hay nada más relajante que estar en la playa en pleno verano tomando el sol, o metido en el agua. Pero como no hago ninguna de estas cosas, pues me molesta.

El tema es que el verano siempre me aplasta todo, tanto quedadas como planes. Y el trabajo en verano se multiplica por 2 o por 3. En mi caso, que trabajo en un pueblo de costa, incluso por 5.

Sé que habrá gente que no trabajará, ya sea por edad o porque no encuentra trabajo, pero el incremento de faena se nota muchísimo cuando llega el verano, y eso hace que mucha gente se quede sin fiestas y sin ganas de hacer nada. Ahora mismo, no creo exagerar si digo que no he podido hacer casi nada este verano, más porque todos mis colegas han estado ocupados trabajando, que por mi propia libertad (que algo me puedo permitir).

El lado negativo es ese. El positivo es que el trabajo trae mucho dinero, y si tienes suerte, y no abusan de tu persona, seguro que al final de la temporada se notará mucho. Aunque hablando de abusos, supongo que muchos de vosotros trabajáis en la hostelería. Huid de ahí antes de que os dé un espasmo. Ser camarero es el peor trabajo que se puede tener en verano. Mucha paciencia requerida para un sueldo miserable.

Cambiando de tema, Sé que, aun no teniendo vida social y aunque todo el mundo esté trabajando, muchos tendréis mono de jugar a algo este veranito. Lo que voy a deciros es a lo que le estoy dando duro últimamente, más que nada para aprovechar el verano y tener tiempo para uno mismo, que también es divertido.

Saga Batman Arkham - He reempezado toda la saga de Batman. Ahora mismo están a unos 20 euros cada juego, pero seguramente haya rebajas, y pasarán a valer unos 10 euros más o menos. Lo interesante de esta saga está en la evolución de un título al siguiente, acumulando un número considerable de mejoras del primero al último. Lo bueno es que son 3 juegos (4, si queréis incluir el Batman Origins), los cuales funcionan con el mismo sistema, son bastante buenos en cuanto a historia y jugabilidad.

Brawlhalla - ¿Habéis querido jugar al Smash Bros en vuestro ordenador, pero no tenéis Wii? Brawlhalla es la solución. Es del mismo estilo del juego pero con un sistema de personaje rotativo a lo LoL. Es un juego para hacer partidas rápidas y para jugar con amigos. Como el LoL, luego puedes conseguirte los personajes a módicos precios, pero, la parte buena, es que es free to play, así que recomendado lo dejo.

Final Fantasy XIV (Online) - Un mmorpg de final fantasy. Actualmente estoy probando la versión beta, que te deja jugar hasta el nivel 35 para probar personajes. Sus puntos fuertes están en sus buenos gráficos, en su historia, y sus clases (Todas sacadas del Final Fantasy). Lo recomiendo si tenéis mono de mmorpg. Si os aburre el estilo, ni lo probéis. Se parece al Final Fantasy en hechizos, misiones..., pero no en jugabilidad.

Warframe - Otro free to play. Es un shooter con ninjas espaciales. Trata de que eres un ninja espacial y que tienes que hacer misiones para salvar planetas y galaxias. Cada misión te da material u objetos para crearte nuevas armas. Mejoras de traje, armas, compañeros... Tiene un sistema de farmeo importante y tienes que tener paciencia para según qué objeto quieras conseguir. La parte buena es que, como antes he dicho, es un shooter, y el entrar a saco y atacar a todo el que pase por delante es bastante satisfactorio.

Darkest dungeon - Rpg. Es un rpg con muy mala hostia. Digamos que si muere un personaje, aquí no vuelve. Tienes que volver a levearlo de 0 y volver a iniciar la partida. Cada vez que entras en una misión, tienes que gestionar recursos e intentar que tus personajes se 'autocomplementen' para así poder completar la misión. Es un juego muy difícil, y aún no me lo he pasado (lo tengo pendiente), pero he de decir que engancha muchísimo. Recomendadísimo.

Y hasta aquí las sugerencias de verano.

Saludos :D

New 52/26

aquí llega el vigésimosexto dibujo del reto, éste hecho por Ace Zenon. No dudéis en comentar qué os parece y recordad que siempre podéis hacernos peticiones para los próximos dibujos vía FacebookTwiiter o correo (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.)

New 52/25

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New 52/24

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Divinity: Original Sin

¡Hola, chicos y chicas! Espero que vayan bien las vacaciones. nosotros estamos currando mucho, lo normal al estar en verano.

Antes de empezar, y decir cualquier cosa... Hay ofertas de Steam de verano. Si no has entrado aún, deberías. Estamos a día 5. Rápido, que se acaban.

En cuanto a la reseña, hacía tiempo que estaba pensando qué recomendar, y no me centraba en ningún juego en particular. Sé que seguramente habré spameado fuerte del Divinity en algún podcast, pero seguro que Blasfemia no me dejó profundizar suficiente (aunque le amo <3).

Así que, sin más dilación, vayamos al grano. Divinity: Original Sin es un juego de rol que en su momento disfruté de una forma intensa y brutal. Tanto, que acabé jugándolo unas 150 horas, cosa que no suelo hacer con todos los juegos.

El juego empieza explicándote que eres un cazador de la fuente, una especie de 'agente' encargado de eliminar todo tipo de resto de 'la fuente'. La fuente, en este caso, se refiere a un tipo de energía mágica que se descubre en la historia del juego y que cualquiera que la controle, enloquece. Aquí entran nuestros protagonistas. El tema es que al principio llegas a la isla con este cuentecillo, luego te dan a investigar un asesinato, pero al final se acaba liando más de lo que esperas. La trama empieza con algo muy simple, pero acaba complicándose tanto que te sorprende.

El gameplay es la parte interesante: Está hecho para jugarlo con multiplayer, para 2 jugadores. Luego puedes conseguir más personajes, que son compañeros de la historia. Las opciones que se presentan para jugarlo son o bien llevando los dos jugadores offline, o bien pasártelo con pantalla dividida/ Internet si te interesa.

Su dificultad es ridículamente difícil. La diferencia de nivel hace que tus personajes queden como tontos frente algunos enemigos, y hasta que no entiendes ese concepto, acabas muriendo muchas veces. Hay veces en que el juego te obliga a superarte y luchar contra personajes con mayor nivel que tú, y esos momentos son los que hacen que el juego se supere, porque no te está dando el pan para que sigas jugando, sino que te lo estás ganando. En el momento en que te pasas el nivel, y superas ese combate, acabas gozando lo como el que más.

La personalización del personaje en este primer juego es mediocre, en cuanto a aspecto físico se refiere. Las opciones de caracterización son escasas, y aunque no haga mucha falta, es una cosa que a más de uno le hubiera hecho gracia. Por suerte, todo hay que decirlo, esto se compensa con su gran dinámica en cuanto a subida de nivel. En Divinity: Original Sin no hay clases. Puedes ser desde un tanque mago, hasta un asesino brujo. Puedes caracterizar tus habilidades como quieras, y aunque los puntos de nivel son finitos, acabas haciéndote un personaje digno de tu propio gameplay.

Otra característica muy interesante es el poder de decisión. Doy un ejemplo: encuentras un ladrón que te dice que quiere quedarse lo que ha robado. Tanto tú como tu compañero dáis vuestra opinión. Si uno contradice al otro, se decide a piedra papel o tijeras quien tiene la razón. En ese momento, el que gana se queda la opinión, y según lo que se haya decidido la misión tomará un rumbo u otro. Esto suele pasar bastante ingame.

Aquí va un breve análisis del juego:

Gráficos: un 3d bastante simple. No necesita mucho, la verdad.

Historia: tiene una historia que te engancha desde el primer tramo. No tiene ningún tipo de monotonía, y no hay misiones de recolección de objetos ni nada parecido. Canelita en rama.

Estilo: Rpg. Lucha por turnos, nada más que decir. ¿Es, quizás, el Dark Souls del Rpg?... A saber.

Quizás lo que más me falla es la falta de personalización del aspecto físico de los personajes, pero es una cosa que mejora gratamente en el 2, y por lo cual no me puedo molestar.

¡Gracias por leerme!

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