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Y aquí llega el vigésimocuarto dibujo del reto, éste hecho por Ace Zenon. No dudéis en comentar qué os parece y recordad que siempre podéis hacernos peticiones para los próximos dibujos vía FacebookTwiiter o correo (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.)

Divinity: Original Sin

¡Hola, chicos y chicas! Espero que vayan bien las vacaciones. nosotros estamos currando mucho, lo normal al estar en verano.

Antes de empezar, y decir cualquier cosa... Hay ofertas de Steam de verano. Si no has entrado aún, deberías. Estamos a día 5. Rápido, que se acaban.

En cuanto a la reseña, hacía tiempo que estaba pensando qué recomendar, y no me centraba en ningún juego en particular. Sé que seguramente habré spameado fuerte del Divinity en algún podcast, pero seguro que Blasfemia no me dejó profundizar suficiente (aunque le amo <3).

Así que, sin más dilación, vayamos al grano. Divinity: Original Sin es un juego de rol que en su momento disfruté de una forma intensa y brutal. Tanto, que acabé jugándolo unas 150 horas, cosa que no suelo hacer con todos los juegos.

El juego empieza explicándote que eres un cazador de la fuente, una especie de 'agente' encargado de eliminar todo tipo de resto de 'la fuente'. La fuente, en este caso, se refiere a un tipo de energía mágica que se descubre en la historia del juego y que cualquiera que la controle, enloquece. Aquí entran nuestros protagonistas. El tema es que al principio llegas a la isla con este cuentecillo, luego te dan a investigar un asesinato, pero al final se acaba liando más de lo que esperas. La trama empieza con algo muy simple, pero acaba complicándose tanto que te sorprende.

El gameplay es la parte interesante: Está hecho para jugarlo con multiplayer, para 2 jugadores. Luego puedes conseguir más personajes, que son compañeros de la historia. Las opciones que se presentan para jugarlo son o bien llevando los dos jugadores offline, o bien pasártelo con pantalla dividida/ Internet si te interesa.

Su dificultad es ridículamente difícil. La diferencia de nivel hace que tus personajes queden como tontos frente algunos enemigos, y hasta que no entiendes ese concepto, acabas muriendo muchas veces. Hay veces en que el juego te obliga a superarte y luchar contra personajes con mayor nivel que tú, y esos momentos son los que hacen que el juego se supere, porque no te está dando el pan para que sigas jugando, sino que te lo estás ganando. En el momento en que te pasas el nivel, y superas ese combate, acabas gozando lo como el que más.

La personalización del personaje en este primer juego es mediocre, en cuanto a aspecto físico se refiere. Las opciones de caracterización son escasas, y aunque no haga mucha falta, es una cosa que a más de uno le hubiera hecho gracia. Por suerte, todo hay que decirlo, esto se compensa con su gran dinámica en cuanto a subida de nivel. En Divinity: Original Sin no hay clases. Puedes ser desde un tanque mago, hasta un asesino brujo. Puedes caracterizar tus habilidades como quieras, y aunque los puntos de nivel son finitos, acabas haciéndote un personaje digno de tu propio gameplay.

Otra característica muy interesante es el poder de decisión. Doy un ejemplo: encuentras un ladrón que te dice que quiere quedarse lo que ha robado. Tanto tú como tu compañero dáis vuestra opinión. Si uno contradice al otro, se decide a piedra papel o tijeras quien tiene la razón. En ese momento, el que gana se queda la opinión, y según lo que se haya decidido la misión tomará un rumbo u otro. Esto suele pasar bastante ingame.

Aquí va un breve análisis del juego:

Gráficos: un 3d bastante simple. No necesita mucho, la verdad.

Historia: tiene una historia que te engancha desde el primer tramo. No tiene ningún tipo de monotonía, y no hay misiones de recolección de objetos ni nada parecido. Canelita en rama.

Estilo: Rpg. Lucha por turnos, nada más que decir. ¿Es, quizás, el Dark Souls del Rpg?... A saber.

Quizás lo que más me falla es la falta de personalización del aspecto físico de los personajes, pero es una cosa que mejora gratamente en el 2, y por lo cual no me puedo molestar.

¡Gracias por leerme!

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Y aquí llega el vigésimotercer dibujo del reto, éste hecho por Ace Zenon. No dudéis en comentar qué os parece y recordad que siempre podéis hacernos peticiones para los próximos dibujos vía FacebookTwiiter o correo (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.)

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