Dead Heros capítulo 3

¡Y aquí llega el tercer capítulo de Dead Heros! Disfrutadlo http://www.paintdragonstudio.com/es/index.php/dead-heroes-capitulo-3/228-dead-heroes-capitulo-3-portada

Recordad que podéis leer los demás capítulos en http://www.paintdragonstudio.com/es/index.php/32

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Y aquí llega el vigésimoctavo dibujo del reto, éste hecho por Ace Zenon. No dudéis en comentar qué os parece y recordad que siempre podéis hacernos peticiones para los próximos dibujos vía FacebookTwiiter o correo (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.)

Hoy, Pillars of Eternity

Volvamos a la rutina, entonces.

La verdad es que me es difícil acostumbrarme de nuevo a escribir una reseña semanal, pero espero seguir haciéndolo lo mejor que pueda, como siempre.

Me lo he pensado mucho antes de escribir un análisis de este juego. Más que nada porque aún no lo he acabado, y eso es mucho decir. Es un juego que, según creo, ha pasado desapercibido por tener un estilo de juego antiguo, a lo Baldur's Gate, entre otros.

Como siempre, en este tipo de juegos, en este caso, un RPG con sistema de tiempo real, es usual hacerte un personaje principal con distintas clases, y a partir de ahí ir avanzando en la historia. Tu personaje, en este caso, es un extranjero que llega a Dyrwood, un territorio que forma parte del llamado Reino Oriental, justo cundo su caravana es atacada por una gran tormenta eléctrica que mata a todos sus compañeros, menos a él. A partir de esta tormenta, empieza a escuchar y a ver fantasmas de los muertos, por lo cual llegas a la conclusión que tu personaje ha sido maldecido. Así que toca buscar la manera de romper esta 'maldición' y volver a tu estado normal, buscando a los culpables de la tormenta y haciéndoles escupir la verdad.

La creación de tu personaje parece simple, pero depende como quieras que sea tu estrategia, puede llegar a ser un incordio. La complicación viene en cuanto a clase y raza, ya que hay unas cuantas. En total hay 6 razas y 11 clases. Las razas tienen sus pros sus contras ( puntos de atributo donde resaltan y donde pierden) y cada una de ellas tiene 2 o 3 orígenes. Por ejemplo: Puedes escoger enano, pero luego dentro de este hay dos tipos de enanos, los boreales ( que vienen de un ambiente glacial) o los de montaña. En el caso de las clases no hay tanta complicación, ya que si sabes de RPG mas o menos sabrás como guiarte. Las razas son: Humano, Aumaua (una especie de clase acuatica ), enanos, elfos, Orlanos (comparables a los hobbits de tolkien, quizas) y los Divinos (seres echos de elementos). En cuanto a clases hay: Guerrero, Paladin, Barbaro, Monje, Guardabosques, Declamador, Cifrador, Druida, Clérigo y Mago.

Entonces escoges una clase y a partir de eso, al tajo. Los compañeros puedes buscarlos por el mundo ( los cuales hay bastantes) o crearte alguno secundario a tu gusto. Poco a poco vas avanzando en la historia y te vas enganchando, como quien no quiere la cosa.

La historia, que empieza como algo simple, acaba complicándose hasta el punto de que el mundo acaba estando en peligro. Claro está, al final debes salvarlo.

Quizás el único aspecto que criticaría este juego es que su ritmo es muy lento. Los combates son dificiles, dependiendo la parte y cómo tengas tus personajes, pero sobre todo es complicado el tema de uso de magias, entre otras cosas. Los gráficos tambien dejan mucho que desear, pero es el estilo de gráfico que debe tener este tipo de juego. Aun así sus decorados son muy detallistas.

El juego en sí es una delicia en cuanto a diálogos. Te deja elegir un montón de ellos, cosa habitual en este tipo de juegos. No tienes las típicas respuestas que te permiten ser 'bueno, malo, o neutral' sino diferentes respuestas que dan a ver más diálogos y historias profundas de cada personaje, tanto principal como secundario.

En resumen, es un juego altamente recomendable si te gusta leer mucho y disfrutable si realmente tienes la paciencia y el intelecto para aceptar su dificultad.

Opinión propia: la valentía

¡Hola, chicos y chicas! Esta mañana me he inspirado para escribir gracias a un hecho que no quise dar importancia, y al final tuve que darle.

Digamos que estáis tranquilamente en un tren, esperando vuestra parada, cuando en un abrir y cerrar de ojos aparece una situación inesperada: una chica está siendo acosada por 3 tíos. ¿Qué haríais?... ¿les diríais algo, o disimularíais para que no os dijeran nada?...

A donde quiero llegar es que la mayoría de la gente se quedaría mirando la situación, y pocos actuarían. El miedo generalizado ante tales situaciones hacen ver que los pequeños grupos ganan sobre el individuo.

Vayamos aún más lejos: imaginaos que os levantáis en ese momento y os enfrentáis a los 3 chavales. Hay 2 posibilidades: que la gente se os quede mirando, o que alguien de los ahí presentes se sume a ti para afrentarse a los acosadores. Seguramente te asalte el miedo si resulta que nadie se levanta. Aquí es donde quiero exponeros mi reflexión, y ¿quién más que uno mismo podría poner fin a las maldades que ve delante de sus ojos?'

 

Mi problema principal con la sociedad de hoy en día es que faltan héroes. No héroes vestidos con capas y con superpoderes, sino héroes de mentalidad. Falta gente que ayude a los demás, falta gente que luche por sus convicciones. Falta gente que tenga valentía.

Si ves que algo no te gusta, que algo no está bien, que alguien no actúa correctamente, que está ocurriendo algo horrible frente a tus ojos... No te sientes, ni te calles. Actúa. Explota. Ataca. Y si tienes que perder, pierde, pero pierde con dignidad. No puedes temer a ser vencido, sin caer nadie aprendería nunca, y si quieres hacer mella en la gente, se debe caer, tarde o temprano. La parte importante es saber cómo levantarte.

 

Simplemente mi terror actual es ver gente escondiendo la cabeza bajo el suelo mientras pasan cosas cercanas que no les afectan, pero que están ahí, y que no actúan porque piensan que los demás no lo harían por ellos. Es un pensamiento muy negativo y egoísta. Quiero decir, todos automáticamente deberíamos saltar en caso de ver algo así ocurriendo a nuestro alrededor... pero mi experiencia tiende a confirmarme que se está normalizando la indiferencia y la pasividad delante estas injusticias cotidianas... y el rumbo que estamos tomando como comunidad es preocupante.

Antes de finalizar el texto, quería nombrar el ejemplo que me ha presentado GinkgoLover, ocurrido hace 3 días. En Lloret murió un chico de 22 años, Italiano, por el ataque de otros 3 chicos. En el video (que no pondré en la pagina, podéis buscarlo tranquilamente) se observa a los 3 golpeándolo mientras la multitud no se atreve a acercarse. Hay una o dos personas que intentan hacer algo, aproximándose, pero al ver que los chicos les atacarían, retroceden. Aquí entra lo ya nombrado. Si fuéramos un poco consecuentes, podrían haberles detenido. Eran una gran mayoría contra 3 delincuentes. Pero prefirieron mirar y grabarlo de lejos. Y a causa de esto, el chico murió.

Bueno, hasta aquí este pequeño inciso. En nada acaba el veranito y volveremos a estar más activos. Perdonad la espera por los cómics, pero estamos sudando y sufriendo el verano.

¡¡Saludos!!

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Y aquí llega el vigésimoséptimo dibujo del reto, éste hecho por Lazarus (pasaos por su twitter: https://twitter.com/LazarusArt). No dudéis en comentar qué os parece y recordad que siempre podéis hacernos peticiones para los próximos dibujos vía FacebookTwiiter o correo (Esta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo.)

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